由野火数字科技开发的国产ACT新作《斩妖行》已于8月14日登陆Steam开启抢先体验,目前游戏商店页面共收录402篇用户评测,其中好评率72%,多半好评。
在好评和差评中都提到画风是一个优点,当然这一点从预告和Demo中已有显现。战斗系统、手感和敌人的配置、某些机制均存在争议。
比如游戏中的重击(斩)系统,活用这一系统似乎可以让体力条不再成为玩家的限制,不过也有人认为重击判定不舒服,或者没有活用这一机制。除此之外,也有玩家出现了无法游玩的BUG。
由野火数字科技开发的国产ACT新作《斩妖行》已于8月14日登陆Steam开启抢先体验,目前游戏商店页面共收录402篇用户评测,其中好评率72%,多半好评。
在好评和差评中都提到画风是一个优点,当然这一点从预告和Demo中已有显现。战斗系统、手感和敌人的配置、某些机制均存在争议。
比如游戏中的重击(斩)系统,活用这一系统似乎可以让体力条不再成为玩家的限制,不过也有人认为重击判定不舒服,或者没有活用这一机制。除此之外,也有玩家出现了无法游玩的BUG。