《杀手13:重制版》PC版性能分析 优化如同一场灾难

2021-03-24 19:00:53

   由PlayMagic开发、Microids发行的《杀手13:重制版》已于11月11日发售,本作有着严重的技术问题,游戏BUG众多、操作手感不好、视角设定也存在问题,这些导致了本作差评如潮。今日,外媒DSOGaming对这款游戏的PC版性能表现进行了分析,下面就一起来看看吧。

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   全文如下:

   在这篇PC版性能表现分析中,我们使用了Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz内存,显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 457.30驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驱动。本作即便是最低画质设定也要求4G以上显存,因此我们未使用GTX690进行测试。NIVDIA并未给本作添加SLI文档,意味着GTX690的表现相当于GTX680。

   PlayMagic为本作提供了相当数量的画质选项可供调整。PC版玩家可以调整材质精度、体积距离、阴影、动态模糊和LOD距离。另外还有抗锯齿、泛光、屏幕空间反射、色差和各向异性过滤选项。本作支持帧率解锁和4K分辨率,不过在我们的1440p显示器上启用4K时遇到了不少麻烦(我们必须将桌面分辨率设置为4K,重启游戏后,有时候会跳回原生分辨率)。

   先从好消息说起吧。《杀手13:重制版》不需要高端CPU。我们对多种CPU线程环境进行了测试,分别模拟了双核、四核和六核CPU。即便是双核系统下,本作也可以流畅运行。需要特别说明的是,本作完全不受超线程增益影响,因此在运行本作时建议关闭超线程。

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   我们的Intel i7 4930K运行过程中也没有遭遇任何性能问题。说实话,在1080p/满画质设定下使用i7 4930K和i9 9900K运行起来是有区别的。但是,旧世代的Intel CPU仍然可以全程跑到100fps以上。

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   《杀手13:重制版》的1080p分辨率也可在多块显卡下运行。我们的AMD Radeon RX580最低76fps,平均82fps。相比最近的其它游戏,AMD的GCN GPU在这款游戏上更偏向低分辨率一些。

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   在1440p/满画质设定下,我们的三款较好的显卡可以提供流畅体验。但是,《杀手13:重制版》在4K分辨率上非常吃力。我们可以看到,RTX2080Ti勉强能保持60fps。而在4K分辨率下,AMD Radeon RX Vega 64的表现还不如GTX980Ti。

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   画面上,《杀手13:重制版》真不怎么好看。部分动画场景锁30fps,重制版也没有了原版的艺术风格。虽然一些光照效果不错,但游戏整体看起来还是从PS3版扒出来的。角色模型细节不丰富,材质相当糟糕。这么难看的画面,在4K分辨率下居然还很吃力。打个比方,《毁灭战士:永恒》的画面要比这游戏领先一两个世代,跑起来也没有那么费劲。

   还有一点需要说的是,PC版存在非常严重的鼠标控制问题。不知出于什么原因,PlayMagic给鼠标提供了两个不同的灵敏度设置(移动和瞄准),而且还不能单独调整。所以瞄准手感就非常糟糕。敌人的AI也非常搞笑。

   总而言之,《杀手13:重制版》是一次让人失望的重制。虽然游戏支持不少PC配置,但画质实在配不上它的硬件需求。电脑AI和鼠标控制都很糟糕。Microids承诺接下来给游戏提供优化补丁,不过,这可能为时已晚。

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