JetBrains Riderv2018.2.3中文版

JetBrains Riderv2018.2.3中文版

大小:337.9M 时间:2021-05-16 17:10:16

语言:简体中文 版本:

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简介

  JetBrains Rider是一款可以在多平台上使用的C#编辑器,以无与伦比的2500多项智能代码检查和重构,Rider增强您的C#体验,使您更加迅速编写零误差的代码。

JetBrains Rider

软件特色

  强大的跨平台C#编辑器

  JetBrains Rider是一款快速强大的 C#编辑器 ,用于在Windows、Mac和Linux上进行Unity开发。 以无与伦比的2500多项智能代码检查和重构,Rider增强您的C#体验,使您更加迅速编写零误差的代码。

  Unity轻松开始

  Rider有内置的Unity支持,当你初次打开Unity解决方案时 它会自动将Unity配置为使用Rider 作为默认的C#脚本和shader 文件编辑器。 完成设置后,之后双击C#脚本或shader资产,即可在Rider中打开解决方案。

  控制Unity编辑器

  由于集成的双向通信,无需离开Rider,您即可切换进出Play模式,暂停,和逐帧执行! 工具条包含游戏视图按钮Play、Pause和Step,分别对应Unity Editor中的相同按钮,并且与Unity Editor中的按钮控制相同的行为操作。 状态栏上的Unity小图标将显示Unity Editor是否已经连接,正在刷新或在Play模式。 在Rider处于Edit模式下的任何变更都将立刻提交Unity Editor。

  运行Unity测试

  Rider允许您运行与Unity的API交互的测试,可以逐帧执行,一切操作都在Rider中。 当然,您还可以查看Unity专用测试的结果,就像普通的测试一样 – 您可以按结果筛选,并且点击跟踪堆栈,从而在代码中导航。

  Unity控制台日志

  Unity Logs工具窗口有指向跟踪堆栈的链接,使您可以浏览相同的事件(错误、警告或消息),根据Unity编辑器控制台中记录日志的时间来隐藏事件。 它允许按分类筛选(在Play或Edit模式),并让您轻松导航到日志记录中提到的任何源文件、类、方法,或属性。 Unity Logs在每次切换到Play模式后自动清空其输出。

独家特色

  代码分析和快速修复

  Rider提供2500多种活跃代码检查,以1000多个自动快速修复, 单独或批量解决检测到的问题。 对整个解决方案的错误分析将监控代码问题, 使您知道任何可能的错误,即使未打开的文件 也不会错过。

  代码导航

  您可以快速跳到您代码库中的任何文件、类型或成员, 还可以查找设置和操作。 查找任何符号的用途,或从符号导航到基或 派生符号、扩展方法或实现。

  重构

  Rider提供50多种全局自动化重构, 还为本地代码转换提供450多个 较小的上下文操作。 重命名、提取方法、接口和类、移动和复制类型、 使用替代语法、还有更多!

  更多内容

  还提供单元测试支持、代码清理、集成版本控制、在提交代码之间保存的本地历史记录、 支持NuGet、数据库工具等等。 您可以通过 Markdown支持到VIM键盘绑定之类的插件轻松扩展Rider。

使用方法

  1 下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;

  2 软件同时支持32位64位运行环境;

  3 如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行。

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