我的世界自定义史蒂夫模型1.7.10,这是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中。
MOD说明
关于自定义:
目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
pmd文件应位于"modsCustomStevemodels"文件夹中。
vmd文件应位于"modsCustomSteveAnimations模型名称"文件夹中。
贴图文件应位于"modsCustomStevetextures模型名称"文件夹中。
支持的贴图格式:bmp、png、tga
关于特殊骨骼的用处:
back:定位物品挂载于身后的位置
ItemR:定位物品挂载于右手的位置
camera:定位于第一人称中摄像机的位置
*models文件夹中附有用于定位的Block.x与item.x模型*
更新日志
1.1.1版本更新内容
优化多人模式中的加载过程
公共动作文件支持
修复一些渲染上的BUG
1.1.0版本更新内容
修复BUG
优化渲染性能
重构所有底层API
多线程架构完成
多人游戏支持等
注意事项
1.0.0测试版解决闪退的几个方法:
1、删除optfine
2、做了第一条依然闪退,并且是1.7.2,请更新forge到Forge10.12.1.1060或更高版本
3、若是XP系统,请手动删除modscustomsteve/natives文件夹。
使用方法
直接把customsteve******.zip中的东西全部解压到mods文件夹中即可。
(以上******为实际游戏版本号+实际mod版本号,例如172+100或164+100)
MOD视频
游戏截图