《上古卷轴5:天际》BoneAsh-ENB v4.0正式版
使用说明:
复制几个文件到上古卷轴5目录下,开始游戏即可。
请确保你上古卷轴没有安装任何相关改善游戏画质的插件,比如天候MOD、动态阴影之类的,否则干脆还是别用了。
附带的ESP:
data文件夹的两个esp(BoneAsh-ENB v4.0 for 1.esp 与 BoneAsh-ENB v4.0 for 2.esp),如果没有自动勾选,请务必按照先后(1,2)顺序勾选上。
卸载方法:
请运行快捷的一键卸载即可,即可轻松卸载!安装其他ENB的时候 务必先运行卸载,切勿直接覆盖。
判断ENB是否加载成功:
进游戏后左上角会出现当前ENB版本号等,即表明ENB已经加载成功。
本系列 配置要求估算:
★最低配置:(关闭景深效果)
处理器:速龙II X2 240 或 奔腾E5200 以上的双核处理器,
显示卡:HD5750 或 GTS250 1G显存
注意事项:512MB显存勿使用高清材质!爆了显存帧数会少的可怜!
★基础配置:(开启景深)
处理器:速龙II X4 955 或 酷睿Q8200 以上的四核处理器,
显示卡:HD6850 或 GTX560 1GB显存,
游戏设置:1440*900 | 2AA | 特效 中高 | 30帧以上 。
★推荐配置:(特效全开)
处理器:打桩机FX8320 或 酷睿I5 3450 以上的四核处理器,
显示卡:HD7870 或 GTX660Ti 2GB显存,
游戏设置:1920*1080 | 4AA | 特效 全高 | 40帧以上 。
游戏测试截图:
测试环境:I7 3770 3.4G + GTX770 2G,分辨率1920*1080,8AA,特效极高;
游戏版本:12号升级档+全DLC,官方高清2K材质,地面2K材质,无其余任何MOD。
v4.0特征介绍:
1.配套工具经过全新改造,界面功能重新设计,针对代码的错误率上的优化比以前有很大的提升,此次v4.0版本只是搭配了一个简化版。
2.可以随意调节游戏色彩,适合各种玩家口味,细到可以按1%来调整。
3.保留了便捷的开启关闭电影黑边功能。
4.取消了SSAO、软阴影开关,优化了游戏阴影,无需开启ENB自带的SSAO即可有媲美SSAO的效果。
5.低特效下相对3.x系列稍微优化了一点性能,10%左右的提升。
6.此版本最主要的更新,改进以往纹理锐化的效果,提升纹理清晰程度,减少失真,瞬间让材质纹理提升一个台阶。
7.整体画面更加清晰明亮,整体色调偏冷自然,符合天际原版风格,画面明亮而不失鲜艳。更换色调、风格的功能将会在下个版本开发。
8.完善无云天气下以往版本整体画面暗淡的表现。
9.大幅度调整漫反射结构,游戏画面将不再依赖Bloom特效,彻底解决以往多数曝光问题,比如以前很多玩家反映的地面反光太强,太亮等BUG。
10.大幅度强化室内表现,也是此版本更新要点之一,平衡95%的室内场景,洞穴,亮度合适,阴影方面大幅加强,让室内更加真实。
11.再次美化夜晚效果以及星空,亮度较以前有所改善,月光效果改到了平衡的位置,不会像以前那样地面过于偏蓝。
12.强化游戏自带景深效果,让远景效果更加自然。
13.大幅度增强阴雨天的画面表现,阴雨天的效果足以匹敌安装天候的效果。
v4.1新版本简单预告:
1.下个版本将会开放完整的配套工具给大家自行DIY使用。
2.会搭配几种可选主风格,类似与v3.x系列中的冷暖色调。
BoneAsh-ENB说明:
大家好,我是骨头(BoneAsh),
在此中秋佳节之际,为广大玩家带来了我的最新作品,BoneAsh-ENB v4.x系列。
本人原则是欢迎各网站转载本人作品与更多的玩家分享,
但转载时候请务必注明 3DMGAME & 膝盖中箭MOD组 制作,拒绝一切无节操,不挂作者名的盗用及转载。
怎么说呢,距离上次更新又是1年了,
期间非常多的3DM论坛的玩家跟我发私信发邮件,问我啥时候能再更新,
骨头想跟所有支持我的玩家说声“对不起,让你们久等了”,
一是工作比较忙,更新的时间少,二来是一直没有找到合适的突破点,难以有很大的提升,
所以一直压着迟迟未更新,但此次久违更新的v4.x系列,相对v3.x的很多方面上有本质的进步。
另外有玩家会问为什么不用最新的核心?
最新的核心骨头我也尝试过,太多地方有变动,难以取得一个很好的平衡,
在一段时间的斟酌以后,还是考虑用老核心。